El Anillo Único, Juegos de rol

Documentos de ayuda para El Anillo Único

Los siguientes cuatro documentos, los cuales ponemos a libre disposición y sin ánimo de lucro, pretenden cubrir la falta de organización de libro básico del juego de rol El Anillo Único, ya que que para entender cómo funcionan determinadas escenas, es habitual tener que consultar dos o más apartados diferentes y muy separados.

Las referencias de página [entre corchetes] se corresponden con la edición revisada del juego, la que viene en un solo tomo, o con la pantalla del juego. Si aparecen las siglas LcL, se corresponden al Libro de consulta de la Ciudad del Lago, el que viene con la pantalla.

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Juegos de rol, Microlite, Microlite Némesis Actual

Delirio de afirmación

Una cama de hospital y una luz mortecina. ¿Qué te ha llevado hasta allí? ¿Estás seguro de que quieres descubrirlo? Eres tú quien lo decide.

Delirio de afirmación es una impredecible aventura de pseudo-improvisación semi-compartida para una sesión con un personaje jugador, el cual no debe ser creado previamente. Es necesario disponer del Manual Básico de Microlite Némesis Actual para jugar esta aventura.

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Microlite Némesis Medieval - Delirio de afirmación

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Juegos de rol, Microlite, Microlite Némesis Actual

Among The Weirdcong

El calor es sofocante y el peligro acecha en cualquier esquina. ¿Seréis capaces de averiguar lo que el Viet-Cong se trae entre manos?

Among The Weirdcong es una aventura para cuatro personajes de nivel 3 ambientada en una Guerra de Vietnam alternativa. El escenario en el que se desarrolla está basado en la realidad, aunque no es realista. Es necesario disponer del Manual Básico de Microlite Némesis Actual para jugar esta aventura. Incluye personajes pregenerados. Duración aproximada: una o dos sesiones.

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MNA - ATW

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Juegos de rol, Necrorama

Necrorama – Compendium

Necrorama – Compendium es un manual de consulta rápida para el juego de rol narrativo Necrorama. Se trata de una síntesis de las mecánicas de Necrorama – Opera Omnia, junto con todo lo que puede ser necesario tener a  mano en la mesa de juego, en un total de 84 páginas. Directo al grano.

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  • Formato físico (encuadernación rústica, 84 páginas, 6 €)
  • Formato digital (PDF gratuito)
    • Contiene marcadores, e hipervínculos en cada referencia de página y el icono del encabezado.

Necrorama - Compendium - Portada

En Necrorama los participantes interpretan a necrólitos —híbridos industriales entre hombres y demonios— atrapados en un infinito llamado Iron City. Necrorama mezcla estilos como el pulp, el steampunk, el noir y la fábula para crear una ambientación única, original y mordaz inspirada en los años treinta y cuarenta del siglo XX.

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Juegos de rol, Necrorama

Necrorama – Iron Curtain

Pantallas del City Master para Necrorama – Opera Omnia, en formato de 9 x 7 pulgadas (desplegadas miden 46 x 18 cm aprox.), a un precio de 6 €.

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Y también, con el mismo contenido que Iron Curtain, pero en formato A4 en PDF y descarga gratuita: Newspaper Curtain, las primeras pantallas con ganchos de juego incluidos. (Antes de utilizarlas se recomienda ampliarlas a formato A3 en papel de alto gramaje o cartulina.)

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Necrorama es un juego de rol narrativo en el que los participantes interpretan a necrólitos -un híbrido industrial entre hombre y demonio- atrapados en un infinito llamado Iron City, donde tratarán de desentrañar los innumerables misterios que se esconden en las sombras de la Ciudad de la Condenación. Necrorama mezcla estilos como el pulp, el steampunk, el noir y la fábula para crear una ambientación única, original y muy mordaz. Tomando la rica inspiración que proporcionan los años treinta y cuarenta del siglo XX, los personajes se enfrentarán a criaturas de la oscuridad, viajarán a la Tierra, flirtearán con la magia y los Arcanos, encontrarán lugares perdidos en el tiempo y, si tienen mucha suerte, recuperarán sus recuerdos y su alma.

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Juegos de rol, Necrorama

Necrorama – Ouroboros Whip

Ouroboros Whip un Episodio (aventura) de investigación y acción en el Distrito Eslavo, para cuatro personajes protagonistas al servicio de Astaroth, el Gran Duque. Ha sido extraído del manual del juego de rol narrativo Necrorama – Opera Omnia. Está disponible de forma gratuita en PDF, y también puede adquirirse con cubierta engrapada a través de nuestra tienda.

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Ouroboros Whip explora algunos tópicos de Necrorama, como la relación entre necrólitos y Patrones, los Lugares Perdidos, los monstruos urbanos, los grupos de poder emergentes o la sordidez y el exotismo de algunas zonas de la City. Por ese motivo, es ideal para aprender a jugar.

Para llevarlo a cabo, se pueden utilizar los Barrios de ejemplo y los cuatro necrólitos Guardianes pregenerados aparecidos en Necrorama – Opera Omnia, o crear un nuevo Barrio y nuevos necrólitos al gusto de los jugadores. El objetivo de este Episodio es foguear a un grupo de protagonistas nóveles y permitir que alguno de los supervivientes pueda cambiar su Rol Social de Guardián a Buscador —descubierto o encubierto, dependiendo de cómo termine la historia— si así lo desea. El tira y afloja entre los Resortes Deber y Deseo configuran el punto clave de este posible cambio.

Enlaces

  • Formato físico (cubierta engrapada, 6 €)
  • Formato digital (PDF gratuito)
    • Contiene marcadores, e hipervínculos en cada referencia de página, el diagrama de Escenas y el icono del encabezado.

En Necrorama los participantes interpretan a necrólitos —híbridos industriales entre hombres y demonios— atrapados en un infinito llamado Iron City. Necrorama mezcla estilos como el pulp, el steampunk, el noir y la fábula para crear una ambientación única, original y mordaz inspirada en los años treinta y cuarenta del siglo XX.

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Juegos de rol, Necrorama

Necrorama – Opera Omnia

¡Bienvenido a Iron City, la ciudad de las oportunidades! La gran urbe de ensueño, donde todo es de color de rosa, los niños juegan felices en los parques y la vida es larga y plena. ¡Mentira, mentira, mentira! Bienvenido al último paraje cósmico, al cagadero universal, a la letrina cuántica, al octavo escalón del Inframundo. Bienvenido a la Ciudad de Hielo, a la Ciudad de Hierro, a la Ciudad de la Sangre y la Larga Noche.

Necrorama es un juego de rol narrativo en el que los participantes interpretan a necrólitos -un híbrido industrial entre hombre y demonio- atrapados en un infinito llamado Iron City, donde tratarán de desentrañar los innumerables misterios que se esconden en las sombras de la Ciudad de la Condenación. Necrorama mezcla estilos como el pulp, el steampunk, el noir y la fábula para crear una ambientación única, original y muy mordaz. Tomando la rica inspiración que proporcionan los años treinta y cuarenta del siglo XX, los personajes se enfrentarán a criaturas de la oscuridad, viajarán a la Tierra, flirtearán con la magia y los Arcanos, encontrarán lugares perdidos en el tiempo y, si tienen mucha suerte, recuperarán sus recuerdos y su alma.

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Necrorama – Opera Omnia es una antología de 214 páginas con todo el material, tanto editado como inédito, creado por Javier Arce para Necrorama. Aglutina el manual básico del juego corregido (incluidas varias mecánicas y la Hoja de Protagonista) y ampliado (nuevo contenido y una nueva Hoja de Barrio), un Episodio (una aventura) y ocho personajes protagonistas pregenerados (aquellos aparecidos en Elenco Mortal, adaptados y completados, de donde también toma el estilo la maquetación). Revisado y reeditado diez años después de su primera edición.

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  • Formato físico (15 €)
  • Formato digital (2 €)
    • La versión digital en PDF contiene marcadores e hipervínculos (desde cada referencia de página a la página correspondiente, y desde el icono de cada encabezado al sumario).

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Juegos de rol, Leyendas de la Marca del Este

T1: Bajo la Sombra de los Antiguos

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Módulo para Castles & Crusades y Leyendas de la Marca del Este, el primero de la serie T, ambientada en el entorno de campaña de Tule.  El módulo consta de 32 páginas con portada a color e interior a blanco y negro. Es un producto de iniciación al escenario.

T1 ha sido diseñado siguiendo los estándares de lo que consideramos como juego clásico, especialmente de las dos ediciones de AD&D y la época que va de 1983 a 1992. Creemos que los suplementos de ese periodo son la base de Castles & Crusades y que por tanto estamos muy en sintonía en cuanto a cómo entender la Espada y Brujería y en cuanto a filosofía de juego y hacia dónde debería ir el OSR.

Tres miembros de la comunidad de Evinter han desaparecido, y sus compañeros no son capaces de ir a buscarlos porque un antiguo mal resurgido de las profundidades del Bosque de Gôl les atenaza. ¿Serán los aventureros capaces de desentrañar el misterio que rodea a esta temible maldición? ¿Podrán internarse en los antiguos bosques del Nordeste, territorio de las criaturas servidoras de los Primigenios? ¿Qué maravillas y peligros encontrarán en su periplo? ¿Encontrarán a los aldeanos perdidos? 

Bajo la sombra de los Antiguos es un módulo pensado para Castles & Crusades™, Leyendas de la Marca del Este y nuestro nuevo entorno de campaña llamado Tule. Con poco esfuerzo, puede utilizarse con otros juegos OSR como Aventuras en la Marca del Este, Swords & Wizardry o Labyrinth Lord. Es ideal para iniciar en la aventura a un grupo de Personajes de Niveles 1 a 3 de cualquier Clase, aunque se incluyen cuatro Personajes pregenerados para poder jugar de forma rápida.

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Notas sobre la versión digital: el PDF incluye hipervínculos, marcadores, y una capa llamada Fondo que puede ocultarse para ahorrar tinta al imprimir.

Vídeo-reseña en Tiempo de dados

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Advanced Dungeons & Dragons, Juegos de rol

Conjuros de Mago elementalista para los Reinos Olvidados

Listas de conjuros para Magos elementalistas de los Reinos Olvidados, especialidad descrita en el Tomo de Magia de AD&D.

Se trata de las listas aparecidas en este Tomo de Magia, completadas tras la consulta de todo el material publicado para AD&D y Reinos Olvidados en español, y maquetadas para poder ser impresas en una hoja A4 por las dos caras.

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Juegos de rol, Microlite, Microlite Némesis Futurista

Microlite Némesis Futurista

Microlite  para universos de ambiente futurista, ciencia ficción y ópera espacial. La última adaptación de este sistema que cierra y completa la serie de manuales del jugador de Microlite Némesis. Segunda edición revisada.

Microlite Némesis Futurista - Manual del jugador - Portada

Manual del jugador

Una adaptación de los siguientes manuales y reglas de Microlite20: Microlite Némesis Actual, Microlite20 Psionics y Future SRD. Las principales novedades con respecto a los anteriores manuales Microlite Némesis Medieval y Actual son: personajes multiclase, implantes biotecnológicos y poderes psiónicos.

Hoja de personaje

Una hoja de personaje jugador creada para el juego.

Pantallas del Máster

El documento de las pantallas del juego en formato díptico apaisado (22,86 x 17,78 cm).

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Estos documentos se encuentran bajo una Licencia de Juego Abierto (OGL), por lo que está permitida su  copia, distribución y modificación.

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