Juegos de rol, Necrorama

Necrorama – Iron Curtain

Pantallas del City Master para Necrorama – Opera Omnia, en formato de 9 x 7 pulgadas (desplegadas miden 46 x 18 cm aprox.), a un precio de 6 €.

Enlace de compra

NCRM_IC_Cover

Y también, con el mismo contenido que Iron Curtain, pero en formato A4 en PDF y descarga gratuita: Newspaper Curtain, las primeras pantallas con ganchos de juego incluidos. (Antes de utilizarlas se recomienda ampliarlas a formato A3 en papel de alto gramaje o cartulina.)

Enlace de descarga

Necrorama - Newspaper Curtain.jpg

Necrorama es un juego de rol narrativo en el que los participantes interpretan a necrólitos -un híbrido industrial entre hombre y demonio- atrapados en un infinito llamado Iron City, donde tratarán de desentrañar los innumerables misterios que se esconden en las sombras de la Ciudad de la Condenación. Necrorama mezcla estilos como el pulp, el steampunk, el noir y la fábula para crear una ambientación única, original y muy mordaz. Tomando la rica inspiración que proporcionan los años treinta y cuarenta del siglo XX, los personajes se enfrentarán a criaturas de la oscuridad, viajarán a la Tierra, flirtearán con la magia y los Arcanos, encontrarán lugares perdidos en el tiempo y, si tienen mucha suerte, recuperarán sus recuerdos y su alma.

Anuncios
Estándar
Juegos de rol, Necrorama

Necrorama – Ouroboros Whip

Ouroboros Whip un Episodio (aventura) de investigación y acción en el Distrito Eslavo, para cuatro personajes protagonistas al servicio de Astaroth, el Gran Duque. Ha sido extraído del manual del juego de rol narrativo Necrorama – Opera Omnia. Está disponible de forma gratuita en PDF, y también puede adquirirse con cubierta engrapada a través de nuestra tienda.

NCRM_OW_Front

Ouroboros Whip explora algunos tópicos de Necrorama, como la relación entre necrólitos y Patrones, los Lugares Perdidos, los monstruos urbanos, los grupos de poder emergentes o la sordidez y el exotismo de algunas zonas de la City. Por ese motivo, es ideal para aprender a jugar.

Para llevarlo a cabo, se pueden utilizar los Barrios de ejemplo y los cuatro necrólitos Guardianes pregenerados aparecidos en Necrorama – Opera Omnia, o crear un nuevo Barrio y nuevos necrólitos al gusto de los jugadores. El objetivo de este Episodio es foguear a un grupo de protagonistas nóveles y permitir que alguno de los supervivientes pueda cambiar su Rol Social de Guardián a Buscador —descubierto o encubierto, dependiendo de cómo termine la historia— si así lo desea. El tira y afloja entre los Resortes Deber y Deseo configuran el punto clave de este posible cambio.

Enlaces

  • Formato físico (cubierta engrapada, 6 €)
  • Formato digital (PDF gratuito)
    • Contiene marcadores, e hipervínculos en cada referencia de página, el diagrama de Escenas y el icono del encabezado.

En Necrorama los participantes interpretan a necrólitos —híbridos industriales entre hombres y demonios— atrapados en un infinito llamado Iron City. Necrorama mezcla estilos como el pulp, el steampunk, el noir y la fábula para crear una ambientación única, original y mordaz inspirada en los años treinta y cuarenta del siglo XX.

Estándar
Juegos de rol, Necrorama

Necrorama – Opera Omnia

¡Bienvenido a Iron City, la ciudad de las oportunidades! La gran urbe de ensueño, donde todo es de color de rosa, los niños juegan felices en los parques y la vida es larga y plena. ¡Mentira, mentira, mentira! Bienvenido al último paraje cósmico, al cagadero universal, a la letrina cuántica, al octavo escalón del Inframundo. Bienvenido a la Ciudad de Hielo, a la Ciudad de Hierro, a la Ciudad de la Sangre y la Larga Noche.

Necrorama es un juego de rol narrativo en el que los participantes interpretan a necrólitos -un híbrido industrial entre hombre y demonio- atrapados en un infinito llamado Iron City, donde tratarán de desentrañar los innumerables misterios que se esconden en las sombras de la Ciudad de la Condenación. Necrorama mezcla estilos como el pulp, el steampunk, el noir y la fábula para crear una ambientación única, original y muy mordaz. Tomando la rica inspiración que proporcionan los años treinta y cuarenta del siglo XX, los personajes se enfrentarán a criaturas de la oscuridad, viajarán a la Tierra, flirtearán con la magia y los Arcanos, encontrarán lugares perdidos en el tiempo y, si tienen mucha suerte, recuperarán sus recuerdos y su alma.

NCRM_OO_Portada_PDF

Necrorama – Opera Omnia es una antología de 214 páginas con todo el material, tanto editado como inédito, creado por Javier Arce para Necrorama. Aglutina el manual básico del juego corregido (incluidas varias mecánicas y la Hoja de Protagonista) y ampliado (nuevo contenido y una nueva Hoja de Barrio), un Episodio (una aventura) y ocho personajes protagonistas pregenerados (aquellos aparecidos en Elenco Mortal, adaptados y completados, de donde también toma el estilo la maquetación). Revisado y reeditado diez años después de su primera edición.

Enlaces de descarga

Enlaces de compra (vista previa disponible)

  • Formato físico (15 €)
  • Formato digital (2 €)
    • La versión digital en PDF contiene marcadores e hipervínculos (desde cada referencia de página a la página correspondiente, y desde el icono de cada encabezado al sumario).

NCRM_OO_HdPNCRM_OO_HdB

Estándar
Juegos de rol, Leyendas de la Marca del Este

T1: Bajo la Sombra de los Antiguos

BajoLaSombra_Portada_Digital

Módulo para Castles & Crusades y Leyendas de la Marca del Este, el primero de la serie T, ambientada en el entorno de campaña de Tule.  El módulo consta de 32 páginas con portada a color e interior a blanco y negro. Es un producto de iniciación al escenario.

T1 ha sido diseñado siguiendo los estándares de lo que consideramos como juego clásico, especialmente de las dos ediciones de AD&D y la época que va de 1983 a 1992. Creemos que los suplementos de ese periodo son la base de Castles & Crusades y que por tanto estamos muy en sintonía en cuanto a cómo entender la Espada y Brujería y en cuanto a filosofía de juego y hacia dónde debería ir el OSR.

Tres miembros de la comunidad de Evinter han desaparecido, y sus compañeros no son capaces de ir a buscarlos porque un antiguo mal resurgido de las profundidades del Bosque de Gôl les atenaza. ¿Serán los aventureros capaces de desentrañar el misterio que rodea a esta temible maldición? ¿Podrán internarse en los antiguos bosques del Nordeste, territorio de las criaturas servidoras de los Primigenios? ¿Qué maravillas y peligros encontrarán en su periplo? ¿Encontrarán a los aldeanos perdidos? 

Bajo la sombra de los Antiguos es un módulo pensado para Castles & Crusades™, Leyendas de la Marca del Este y nuestro nuevo entorno de campaña llamado Tule. Con poco esfuerzo, puede utilizarse con otros juegos OSR como Aventuras en la Marca del Este, Swords & Wizardry o Labyrinth Lord. Es ideal para iniciar en la aventura a un grupo de Personajes de Niveles 1 a 3 de cualquier Clase, aunque se incluyen cuatro Personajes pregenerados para poder jugar de forma rápida.

Enlaces de compra

Notas sobre la versión digital: el PDF incluye hipervínculos, marcadores, y una capa llamada Fondo que puede ocultarse para ahorrar tinta al imprimir.

Estándar
Advanced Dungeons & Dragons, Juegos de rol

Conjuros de Mago elementalista para los Reinos Olvidados

Listas de conjuros para Magos elementalistas de los Reinos Olvidados, especialidad descrita en el Tomo de Magia de AD&D.

Se trata de las listas aparecidas en este Tomo de Magia, completadas tras la consulta de todo el material publicado para AD&D y Reinos Olvidados en español, y maquetadas para poder ser impresas en una hoja A4 por las dos caras.

Estándar
Advanced Dungeons & Dragons, Juegos de rol

Lista de Conjuros de Sacerdote por Nivel y Esfera

Una ayuda para los personajes sacerdotes de Advanced Dungeons & Dragons (marca registrada de Wizards Of The Coast).

Basta con imprimir la hoja de los niveles de conjuro a los que se tiene acceso, y tachar las esferas a las que no se tiene acceso.

Solo se han incluido los conjuros de Sacerdote del Manual del Jugador.

Se ha dejado el máximo espacio en blanco para posibilitar la redacción de anotaciones.

Estándar